<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Плагины SourceMod для CS Source - Скачать КСС в34 | CS Source (Сборки, Русские, Новые)</title>
<link>https://cs-client.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Overlay End Materials - Конец раунда</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/491-overlay-end-materials-konec-raunda.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/491-overlay-end-materials-konec-raunda.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/491-overlay-end-materials-konec-raunda.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:11:54 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Новые Оверлеи в конце раунда для серверов CSS v34 таких еще нигде не встретите. Ваш сервер станет немного уникальнее. Так же в архиве вы найдете еще 4 дополнительных типа. В общем смотрите скриншоты и сами выбирайте что ставить, тут не все скриншоты.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>NoBlock v1.4.2 - Сквозь игроков</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/490-noblock-v142-skvoz-igrokov.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/490-noblock-v142-skvoz-igrokov.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/490-noblock-v142-skvoz-igrokov.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:10:20 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот плагин устраняет заторы на сервере, позволяя игрокам свободно перемещаться друг сквозь друга. Больше не будет ситуаций, когда игроки блокируются в узких местах или дверных проемах.</p> <p><b>Необходимые компоненты:</b></p> <ul> <li>SourceMod версии 1.2.0 или новее</li> <li>SDK hook версии 1.3 или новее</li> </ul> <p><b>Настройки плагина:</b></p> <ul> <li><code>sm_noblock_version</code> - Отображает текущую версию плагина.</li> <li><code>sm_noblock</code> - Включает или выключает функцию пропуска игроков друг через друга. По умолчанию включено (1).</li> <li><code>sm_noblock_allow_block</code> - Управляет возможностью блокировки игроков. По умолчанию разрешено (1).</li> <li><code>sm_noblock_allow_block_time</code> - Устанавливает время, в течение которого игроки одной команды могут блокировать друг друга. По умолчанию 20 секунд.</li> <li><code>sm_noblock_blockafterspawn_time</code> - Определяет период после возрождения, в течение которого блокировка будет отключена. Значение 0 (по умолчанию) означает, что функция отключена.</li> <li><code>sm_noblock_nades</code> - Отвечает за отключение столкновений игроков с метательными гранатами (взрывными, световыми, дымовыми). По умолчанию включено (1).</li> <li><code>sm_noblock_hostages</code> - Позволяет отключать столкновения игроков с заложниками. По умолчанию выключено (0). Рекомендуется использовать только при необходимости.</li> </ul> <p><b>Команда "Блокировать!":</b> Активирует или деактивирует возможность игроков сталкиваться друг с другом.</p> <p><b>Инструкция по установке:</b> Распакуйте файлы плагина в директорию <code>orangebox/cstrike/</code>.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>KillMessages v2.4 [fix] [CombatArms overley]</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/489-killmessages-v24-fix-combatarms-overley.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/489-killmessages-v24-fix-combatarms-overley.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/489-killmessages-v24-fix-combatarms-overley.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:09:30 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Представляю вашему вниманию финальную, или, по крайней мере, одну из последних разработок от Xeon — новый оверлей для отображения ваших достижений в игре, таких как убийства и серии убийств. Этот вариант выполнен в стилистике Combat Arms, с характерными кровавыми пятнами для атмосферности.</p> <p><b>Поддерживаемые версии игры:</b></p> <ul> <li>CS:S SteamPipe</li> <li>CS:S OLD v34</li> </ul> <p><b>Что было добавлено и улучшено:</b></p> <p>(v2.4)</p> <ul> <li>Исправлены выявленные ошибки.</li> <li>Интегрированы четыре новых звуковых эффекта для начала раунда (Round Start Music).</li> <li>Проведены работы по оптимизации скрипта.</li> </ul> <p>(v2.4 [fix])</p> <ul> <li>Внесены очередные исправления ошибок.</li> <li>Достигнута 100% оптимизация скрипта.</li> <li>Разработаны новые оверлеи в стиле Combat Arms.</li> </ul> <p>Инструкция по установке: Извлеките из архива содержимое папок (addons, materials, cfg, sound) и поместите их в корневую директорию вашего сервера (в папку cstrike).</p> <p><b>Необходимые компоненты:</b></p> <ul> <li>Актуальная версия SourceMOD.</li> <li>Актуальная версия SDK Hooks.</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Jail Control v2.4.3 - Меню командира</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/488-jail-control-v243-menju-komandira.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/488-jail-control-v243-menju-komandira.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/488-jail-control-v243-menju-komandira.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:08:19 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот плагин был создан для сервера модификации Jail Server. Он добавляет на сервер меню Commander.<br><br><b>Функции.</b><br>- Направленные огни +/-.<br>- Дает команды.<br>- Создать аптечку<br>- Активировать скорость +/-.<br>- Выбрать ZAM (следовать за командиром).<br>- Покиньте свой пост.<br>- Дайте пленному нож.<br>- Возьмите заточку.<br>- Убейте пленного.<br>- Телепорт.<br>- Дает заключенному свободный день.<br>- Забирает свободный день.<br>- Дать заключенному мутус.<br>- Снять мутус<br>- Открыть все двери/камеры (cfg/jail_control/ignore_doors)<br>- Закрыть двери/камеры (cfg/jail_control/ignore_doors)<br>- Открыть камеру (прицел)<br>- Закрыть (прицел)<br>- Отправить в карцер (изолятор)<br>- Вывести заключенного из штрафного изолятора (изолятора)<br>- Вернуть заключенного в камеру<br>- Включить/выключить ручку замка<br>- Получить оружие (guns.txt)<br>- Включить/выключить огонь самостоятельно<br>- Разделить заключенных по цвету</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>hostage_nodamage - Убираем урон по заложникам</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/487-hostage_nodamage-ubiraem-uron-po-zalozhnikam.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/487-hostage_nodamage-ubiraem-uron-po-zalozhnikam.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/487-hostage_nodamage-ubiraem-uron-po-zalozhnikam.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:07:47 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Делает заложников неуязвимыми к повреждениям. Автоматически находит всех заложников на карте и устанавливает для них параметр m_takedamage в 0 при старте раунда.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Grenade Trajectory Prediction - Расчет траектории гранаты</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/486-grenade-trajectory-prediction-raschet-traektorii-granaty.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/486-grenade-trajectory-prediction-raschet-traektorii-granaty.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/486-grenade-trajectory-prediction-raschet-traektorii-granaty.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:07:22 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот Плагин предназначен для визуализации предполагаемого пути полета гранаты до того, как она будет брошена.</p> <p><b>Модуль совместим со следующими серверными платформами:</b></p> <p>CS:GO<br>CSS</p> <p><b>Параметры конфигурации:</b></p> <p>sm_gtrajectory 1 - Активация или деактивация функционала модуля.<br>sm_gtrajectory_size 0.5 - Устанавливает толщину отображаемой линии траектории (от 0.1 до 10.0).<br>sm_gtrajectory_timestep 0.05 - Определяет детализацию траектории: меньшее значение обеспечивает более точный расчет (диапазон от 0.001 до 0.5).<br>sm_gtrajectory_delay 0 - Задержка отображения траектории.<br>sm_gtrajectory_throw 0.9 - Активация линии траектории при нажатии основной кнопки атаки (левая кнопка мыши).<br>sm_gtrajectory_lob 0.6 - Активация линии траектории при одновременном нажатии основных и вспомогательных кнопок атаки (левая и правая кнопки мыши).<br>sm_gtrajectory_roll 0.27 - Активация линии траектории при нажатии вспомогательной кнопки атаки (правая кнопка мыши).<br>sm_gtrajectory_admin 0 - 1 - Ограничивает доступ к отображению траектории только для администраторов (0 - общий доступ, 1 - только администраторы).</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Defuse Kit automatic - Авто щипцы</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/484-defuse-kit-automatic-avto-schipcy.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/484-defuse-kit-automatic-avto-schipcy.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/other-plugins-css/484-defuse-kit-automatic-avto-schipcy.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:05:20 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Во время разминирования бомбы, вам автоматически выдаются Щипцы для быстрого разминирования. Это с экономит время, деньги и даст шанс выйграть раунд.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Death Overlay and Sound</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/483-death-overlay-and-sound.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/483-death-overlay-and-sound.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/stats-css/483-death-overlay-and-sound.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 08:17:50 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Плагин "Death Overlay and Sound" предназначен для добавления визуальных и звуковых эффектов после гибели пользователя. Этот плагин отображает специальный оверлей и воспроизводит звуковой сигнал исключительно для игрока, который только что погиб. Важно отметить, что в случае, если игрок остается последним выжившим в раунде и при этом погибает, оверлей не будет показан. Это сделано для того, чтобы избежать наложения или конфликта с стандартным оверлеем победы команды.</p> <p><b>Настраиваемые параметры:</b></p> <ul> <li><code>sm_death_lifetime_overlay</code>: Определяет время отображения оверлея в секундах.</li> <li><code>sm_death_overlay</code>: Указывает путь к файлу оверлея, исключая директорию <code>materials</code> и расширение файла.</li> <li><code>sm_death_sound</code>: Задает путь к звуковому файлу, без указания директории <code>sound</code>.</li> </ul> <p><b>Команды:</b></p> <ul> <li><code>sm_do</code></li> </ul> <p><b>Функционал:</b></p> <p>Плагин предоставляет меню, позволяющее пользователю индивидуально отключить воспроизведение звука и/или оверлея.</p> <p><b>Инструкция по установке:</b></p> <ol> <li>Разместите файлы плагина на сервере, следуя предписанной структуре папок.</li> <li>Произведите настройку конфигурационного файла, расположенного по адресу <code>cfg/sourcemod/DeathOverlayAndSound.cfg</code>.</li> <li>Настройте FastDL (если используется).</li> <li>Перезапустите сервер для применения изменений.</li> </ol>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>ColoredHealth - Цвет игрока в зависимости от HP</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/effects-css/482-coloredhealth-cvet-igroka-v-zavisimosti-ot-hp.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/effects-css/482-coloredhealth-cvet-igroka-v-zavisimosti-ot-hp.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/effects-css/482-coloredhealth-cvet-igroka-v-zavisimosti-ot-hp.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 08:16:53 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот плагин меняет окрас модели игрока в зависимости от его состояния здоровья. К примеру, когда запас здоровья достигает отметки в 4 очка, персонаж приобретает красный оттенок. Наглядный пример представлен на скриншоте.</p> <p><b>Инструкция по установке:</b></p> <ol> <li>Распакуйте содержимое архива в директорию /cstrike/.</li> <li>После этого откройте файл autoexec.cfg и добавьте строку es_load ColoredHealth.</li> </ol>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Blocker Passes 1.2.5</title>
<link>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/admin-css/481-blocker-passes-125.html</link>
<pdalink>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/admin-css/481-blocker-passes-125.html</pdalink>
<guid>https://cs-client.ru/css34-files/sourcemod/admin-css/481-blocker-passes-125.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 08:15:33 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Плагин Blocker Passes версии 1.2.5 предоставляет возможность возводить преграды и строить стены в любой точке игровой карты. Особенностью данного решения является то, что установленные ограничения сохраняются на протяжении всех раундов. Это особенно полезно для оптимизации игрового пространства на серверах с небольшим количеством участников, позволяя уменьшить размеры активной зоны.</p> <p><b>Необходимые компоненты:</b></p> <p>SDKHooks<br>Updater [Требуется для автоматического обновления] // В версиях beta, начиная с 1.2.5, более не требуется.</p> <p><b>Список доступных команд:</b></p> <p>sm_admin -&gt; "Меню управления Blocker Passes"<br>sm_bpmenu - Вызов меню администрирования плагина.<br>sm_getaimpos - Позволяет получить точные координаты точки, на которую наведен прицел.</p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>